Qué hizo mal 'Battlefield Hardline'

Fuente: Electronic Arts
El último shooter triple A de Electronic Arts está aquí, y la gente ha hablado: Battlefield Hardline no está a la altura. No es un mal juego. Cuenta con la mayoría de los elementos de juego que los fanáticos de la serie esperan. Pero los nuevos elementos no encajan del todo, y el juego no se mantiene unido como la experiencia enormemente satisfactoria que querían los fanáticos. ¿Qué hizo mal y cómo podría haber sido mejor? Profundicemos y echemos un vistazo.
La campaña no impresiona
Battlefield Hardline's La campaña tiene el estilo de un programa de televisión, con la acción dividida en episodios, cada uno de los cuales tiene un arco narrativo. Los episodios comienzan con un segmento 'previamente encendido', luego presentan una configuración, acción ascendente y un clímax. Es un formato probado y verdadero para la narración de historias largas, y tiene sentido aquí.
El problema es que la historia no se esfuerza por nada más allá de la típica película de acción. Pensar Chicos malos o Miami Vice . Los personajes carecen de motivaciones y las traiciones y los giros de la trama parecen caer del cielo. Termina jugando como un cursi programa policial de los noventa, lo que quiere decir que no supera las campañas mediocres de muchos tiradores modernos.
Además de eso, las piezas son todas las que hemos visto antes: las fugas de la prisión, las batallas de torretas, las misiones de sigilo ambientadas en mansiones. Se necesitan más que piezas recicladas para destacar, pero Línea dura no parece interesado en intentarlo.
Los elementos policiales se sienten subdesarrollados
Anterior Campo de batalla Los juegos tienen lugar en zonas de guerra, por lo que el cambio a policías y delincuentes exige nuevas mecánicas de juego. Línea dura introduce algunas ideas nuevas, pero terminan sintiéndose agregadas.
En muchas situaciones, puede arrestar a los sospechosos en lugar de matarlos. Para hacer eso, muestra tu placa a hasta tres enemigos y los esposas mientras mantienes tu arma lista. Todo esto está muy bien, pero en general es más divertido disparar a los enemigos en los juegos de disparos. Aquí, disparar pasa a un segundo plano con demasiada frecuencia.

Fuente: Electronic Arts
También se le anima a utilizar un enfoque sigiloso, acercándose sigilosamente a los enemigos y mantenerse alejado de sus Metal Gear -conos de visión de estilo que se muestran en el minimapa. Varias misiones te tienen acompañado por un compañero, que puede correr y correrá frente a los enemigos mientras te acercas sigilosamente. Curiosamente, tu compañero es invisible para los enemigos. Tu tapadera permanece intacta de alguna manera, a pesar de que un policía acaba de pasar directamente frente al criminal. Es extraño.
Estos elementos policiales son buenas ideas, pero no se sienten completamente cocidos y, con demasiada frecuencia, impiden lo que de otro modo podría ser divertido.
El modo multijugador juega a lo seguro
La mayoría Campo de batalla los fanáticos juegan la serie principalmente para el modo multijugador. Quizás por eso el desarrollador Visceral no quería cambiar algo que ya estaba funcionando.
Suena extraño, pero mover la acción de una zona de guerra llena de soldados a un entorno urbano lleno de policías y criminales no cambia mucho la jugabilidad. Se han agregado y eliminado algunas cosas, pero en su mayoría son toques menores. Atrás quedaron los jets que podías pilotar en anteriores Campo de batalla juegos. Lo nuevo en la serie son los ganchos de agarre y las tirolesas.
Se introducen un puñado de modos nuevos, pero simplemente no hay suficientes aquí para cortejar a los incondicionales. Battlefield 4 jugadores al nuevo juego.
No es un juego esencial para los fanáticos de la serie.
Battlefield Hardline anotó un respetable 75 sobre Metacritic , por lo que no es un mal juego. Pero cuando una empresa como EA anuncia un cambio fundamental en una franquicia importante y luego no logra capitalizarlo de manera significativa, se convierte en una oportunidad perdida.
en que equipo jugó sammy sosa
A los fanáticos se les prometió un juego innovador que impulsaría la franquicia. Lo que obtuvimos fue solo otro Campo de batalla , con algunas mecánicas policiales a medias. No es el fin del mundo, pero tampoco es lo que esperábamos.
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