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¿Los teléfonos inteligentes acabaron con la consola de juegos portátil?

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La PlayStation PSP ha seguido el camino del dodo y el clásico GameBoy. Sony está descontinuando sus alguna vez exclusivas consolas de juegos portátiles. La PlayStation Vita pende de un hilo.

No es solo Sony PlayStation la que está atravesando tiempos difíciles. Las ventas de 3DS de Nintendo también son bajas. Es un momento difícil para la consola portátil. A pesar de estos tiempos difíciles, los juegos están creciendo debido en parte a las tabletas y los teléfonos inteligentes. Con la conferencia E3 que comenzará pronto, será interesante ver cómo Sony y Nintendo intentan reconstruir o eliminar sus negocios de juegos de consola.

CNET cobertura de la descontinuación de la consola de juegos se lee como el elogio de un jugador por un sistema portátil que a menudo había jugado un papel secundario en la Nintendo DS, una consola de juegos que superó con creces a la PSP. Este último es uno de las consolas de juegos más vendidas de todos los tiempos al cierre de esta edición. Sobre 80 millones de PSP se han vendido desde su estreno en 2004. También señala que las PSP llegaron antes que los teléfonos inteligentes e incluso antes que un iPod que reproducía video. La tecnología lanzada desde entonces puede haber hecho que la tecnología en la PSP parezca redundante.

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A pesar de estos éxitos pasados, los sucesores de ambas computadoras de mano no se están vendiendo tan bien. La PlayStation Vita y la 3DS están experimentando cifras de ventas débiles. Parte de la reciente caída del 30 por ciento en las ventas de Nintendo se debe a las bajas ventas de la 3DS (y la consola Wii U) en los últimos trimestres. A pesar de esto, los desarrolladores de juegos están teniendo éxito al centrarse en las aplicaciones, que son un mercado en crecimiento. Las aplicaciones de videojuegos están funcionando particularmente bien. Muchas de las aplicaciones de mayor recaudación son juegos, incluidas algunas franquicias que han lanzado lanzamientos anteriores en consolas y computadoras tradicionales. Ejemplos incluyen Los Sims y Minecraft .

No es que el mercado de las consolas esté muriendo. La PlayStation 4 ha vendido más de 7 millones de unidades. La Xbox One ha vendido más de 3 millones de unidades. Estos números muestran que las consolas de juegos no están perjudicando la conexión tradicional a la configuración del televisor. Son las ventas de dispositivos portátiles las que están decepcionando en este momento.

Si bien no se puede decir definitivamente que los teléfonos inteligentes y las tabletas sean responsables del declive de las consolas de juegos portátiles, se puede decir que Pájaros enojados y Candy Crush saga tampoco ayudó a la situación. Jugar es un uso popular tanto de teléfonos inteligentes como de tabletas. Su capacidad para transmitir videos y música también lo convierte en una alternativa atractiva a las consolas de juegos portátiles. Además, muchos teléfonos inteligentes se venden ahora por menos de $ 200; es al mismo precio o más barato.

Si bien parece poco probable que el mercado de dispositivos portátiles se extinga por completo todavía, es probable que cambie. Una nueva generación de consolas de juegos portátiles puede revertir o detener temporalmente la tendencia. O tal vez tengamos un futuro jugando a los oficiales Cruce de animales y Pokémon aplicaciones en nuestros teléfonos inteligentes y tabletas.

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